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Liquid Glass

Author: Takashi

WWDC25 にて、Apple は新しいソフトウェアデザインとして「Liquid Glass」を発表した。これは、アプリとシステムの体験をより表現力豊かで楽しいものにしながら、すぐに親しみを感じさせる美しい新たなソフトウェアデザインの中核となる新素材である。 Liquid Glass は、史上初めて iOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26、tvOS 26 のプラットフォーム全体にわたって導入され、各プラットフォームの独自の特性を保ちながらも、シームレスな体験を実現する。

新しい素材の特性

  • 半透明で、実世界のガラスのような挙動を示す
  • 周囲のコンテンツによって色が決まる
  • 明るい環境と暗い環境との間でインテリジェントに適応する
  • リアルタイムのレンダリングによって、反射ハイライトでダイナミックに動きに反応する

技術的基盤

  • visionOS の持つ深度と次元からインスピレーションを得たデザイン
  • Apple のハードウェアや Apple シリコン、グラフィックステクノロジーの進化を活用
  • ガラスの光学的特性と Apple にしか実現できない流動性を組み合わせる

UI 要素

  • ボタン、スイッチ、スライダ
  • テキスト、メディアコントロール
  • タブバーやサイドバーなどの大きな要素
  • アプリ内のコントロール、ツールバー、ナビゲーション

システム体験

  • ロック画面
  • ホーム画面
  • 通知
  • コントロールセンター

ハードウェアとの調和

  • 四隅に丸みを持たせた現代的なハードウェアとアプリウインドウに同心円状にフィットするよう再設計
  • ハードウェア、ソフトウェア、コンテンツの間により一層の調和を実現する

ユーザー体験の向上

  • コンテンツへの注目を高める
  • iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Apple TV を使う体験をもっと楽しく、生き生きとしたものにする
  • 最もシンプルな操作をもっと楽しく魔法のようなものに変化させる